• Wed. Sep 29th, 2021

บทความตามอารมณ์ เรียงประโยคไม่ถูกถูกยังไงขอโทษด้วย

ByGarrett

Jun 29, 2021

วันนี้ขอไม่ขุดเกมเก่า แม้กระนั้นขอขุดเรื่องเก่าๆในวัยเด็กมาแทนจ้ะ

สวัสดีทุกๆคนอย่างเป็นทางการนะคะ พวกเรา (ผู้ครอบครองเพจนี้ชื่อพิม เดี๋ยวนี้อายุ 28 ปี 

ถ้าเกิดนับย้อนไปถึงพุทธศักราช กำเนิดของพวกเรา แน่ๆจ้ะ ตรงกับตอนสมัย 90 พอดิบพอดี

 เป็นสมัยที่คนจำนวนไม่น้อยคร่ำครวญหาต้องการกลับไป (แม้กระนั้นให้ไปจริงก็ไม่เอา)
ในสมัย 90 ในตอนนั้นพวกเราอยู่ในช่วงอายุ 1-10 ขวบ พอเพียงจำความได้บ้างมิได้บ้าง แต่ว่า

สำหรับเรื่องเกมแล้ว จำได้แม่นเลย ยุคนั้นมีเกมตลับที่เรียกว่า Famicom เป็นเครื่องเล่นวีดิโอเกม

สีแดงพร้อมหน้าจอสติสองอัน ปืนสีดำหนึ่งกระบอก เวลาเล่นให้ทิ่มตลับเกมลงในช่องของ

เครื่องเล่น ต่อสายจากเครื่องกับโทรทัศน์ แล้วเปิดเครื่องเล่น รูปภาพที่เอามาจากเกมก็จะปรากฏ

ขึ้นบนจอทีวี 

พูดได้ว่าเป็นความเบิกบานของเด็กสมัยนั้น

เนื่องจากว่ามีหน้าจอสติสองอัน โน่นมีความหมายว่าเกม Famicom หลายเกมสามารถเล่นได้

สองคนแบบที่เรียกว่า Two Players แม้กระนั้นก็ขึ้นกับรูปแบบของการออกแบบเกมด้วย บางเกม

สามารถเล่นสองคนได้จริง แต่ว่าจำเป็นต้องสลับกันเล่นคนละตา คอยให้คนหนึ่งตายในเกมก่อน

 กำลังจะถึงตาอีกคนเล่น หรือสามารถเล่นได้พร้อมทั้งคู่คน ในรูปแบบของการเกื้อกูลกัน ผู้ที่มีญาติ

อาจจะรู้เรื่องฟีลลิ่งของการเล่นร่วมกันอย่างดีเยี่ยม
แต่ว่าบังเอิญว่าพวกเราไม่มีญาติ และไม่มีเพื่อนบ้านที่มาเล่นร่วมกัน ปริศนาเป็น แล้วพวกเราเล่นเกมกับคนใด
เล่นกับบิดามารดานี่แหละจ้ะ นอกเหนือจากการทำกิจกรรมธรรมดาด้วยกันในครอบครัวแล้ว มีอีกหนึ่ง

กิจกรรมพิเศษก็คือการเล่นเกม Famicom ร่วมกัน เกมที่ถูกใจเล่นก็คือ Mario, Tertis,

Battle City, Contra ส่วนเกมอื่นๆก็เล่นอยู่นะคะ ก็แค่ตอนเด็กบางเกมพวกเราไม่ค่อยรู้เรื่องขั้นตอน

การเล่นเท่าไรนัก ก็เลยเล่นแบบผ่านๆจ้ะ

นี่เป็นจุดเริ่มแรกของการเล่นเกมในวัยเด็กที่พวกเราจับใจ คนแก่ผู้คนจำนวนมากอาจมองว่าการเล่นเกม

เกิดเรื่องไม่มีสาระ ก็เลยไม่สนับสนุนให้บุตรหลานเล่นเกม แล้วก็เวลามีปัญหาเกี่ยวกับเยาวชน ก็จะโทษ

การเล่นเกมเป็นเหตุเสมอ แม้ว่าเรื่องจริงแล้ว เกมจะมีสาระหรือโทษนั้นขึ้นกับการเล่นของผู้เล่นคนนั้นมากยิ่งกว่า ว่า
ส่วนตัวสำหรับเราแล้ว เกมเป็นสื่อการศึกษาที่ดีสำหรับคนทุกเพศทุกวัย เพราะเหตุว่าสามารถแทรกสอด

รายละเอียดที่อยากได้ในเกมได้ การเล่นนำไปสู่พฤติกรรมบ่อยๆจนถึงมีการทำความเข้าใจ ทั้งยังมี

ความสนุกสนานร่าเริงเพลิน

ทำให้พวกเราไม่รู้เรื่องสึกถูกบังคับสำหรับในการศึกษา
และก็ด้วยความเชื่อถือที่มีต่อเกมในทางบวกเสมอ ทำให้พวกเรามีแรงกระตุ้นในทำวิทยานิพนธ์ตอ

เรียนป.โท ที่เกี่ยวกับการปรับใช้เกมเป็นสื่อการเล่าเรียน ด้วยใจจริงรักอย่างแท้จริง
พวกเรายังคิดไม่ออกเลยว่า หากครอบครัวพวกเราขวางไม่ให้เล่นเกมในตอนเด็ก ความจำที่มีต่อเกมเก่า

ของพวกเราจะเป็นยังไง พวกเราอาจแอบเล่นเกม เล่นไปอย่างไร้วัตถุประสงค์ ไม่เห็นคุณค่าของเกมมากมายพอๆกับตอนนี้
แล้วก็ที่แน่นอนอาจไม่มีเพจ ขุดเกมเก่ามาเล่าใหม่ แน่ๆ

เพราะว่าตรงนี้เต็มไปด้วยผู้ที่ต้องการแชร์คอนเทนต์มากมายเรื่องราว ที่จะทำให้ท่านเกิดแนวคิด

 นำไปประยุกต์ หรือต่อยอดให้กำเนิดผลดีกับตนเอง และก็สังคม